转载自百家号作者:游娱PGame

在最近比较大的版本变动中,很多玩家表示对年兽玩法有话说。虽然这个模式上线也有一段时间了,但很多硬核玩家却一直对这个游戏内容“耿耿于怀”。玩家有反对也有赞同,赞同的玩家认为,在游戏中加入一些小怪兽,能增加打怪乐趣,未尝不是一件坏事。而反对的玩家则认为,“春节模式”中独有的打年兽玩法,不仅破坏了游戏平衡,还改变了刺激战场原有战斗格局!而本期我们再来谈谈年兽玩法给刺激战场带来了哪些“诟病”!

对于“春节模式”的玩法,玩家基本都能清楚一二。简单点讲就是,该模式中,玩家通过前往某个固定刷新的点,并对年兽怪物进行清退,可以获得高级物资。那么问题就出于“高级物质的大量刷新”,现在已经成了年兽模式比较大的诟病。

以往,我们为了寻找更高级的物资,前期需要花费大量的时间去搜索、去刚枪,目的就是为了强大自己和武装自己。但是年兽模式的出现,现在我们可以看到三级头、三级甲、MK14、AWM等等这些高级物资、道具遍地都是,严重影响了游戏平衡。

曾经,小G在年兽模式的R城中,遇到了一个满编的敌方小队,而敌方全红的3级头盔、4把AWM也是把我们吓得瑟瑟发抖。在年兽模式中,玩家也不需要等待空投的出现,再去争先恐地抢夺。现在运气不再随机,只需要记下年兽的刷新点,轻轻松松击退年兽就能获得高级物资,比争夺空投的安全性还要高,往往在年兽玩法中,空投还会出现没人捡的情况。显然目前的战斗方式、格局就已经在发生变化。

相对地,年兽模式也严重削弱了98K、M24这些单发狙的存在,即便你捡到了M24,遇到存在大量三级头甲、AWM的对局,一样用处不大。显然,这些也是年兽玩法带来的大诟病之一。

很多玩家接触到绝地求生刺激战场这个射击游戏,也纯粹是被所属的“大逃杀吃鸡玩法”所吸引。而当前版本,不仅是年兽玩法、还是年兽大作战等活动模式,都已经开始在吃鸡的核心玩法上出现偏离。这究竟是好还是坏呢?也有玩家表示刺激战场正在步入CF、逆战等射击游戏的后尘,你同意这个说法吗?

而你作为刺激战场忠实粉丝,面对这些年兽模式带来的“诟病”,又是否能接受?欢迎在评论区留下你的看法。

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